• cpbj

Curl Noise Jittering - ពពុះស្ពាន់

វិធីសាស្រ្តសម្រាប់បង្កើតសំណុំចំណុចរំខានពណ៌ខៀវដោយប្រយោល។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺផ្អែកលើការសង្កេតដែលថាការរក្សាបរិមាណនៃវាលវ៉ិចទ័រសំលេងរំខាន curly និង dithering អាចត្រូវបានគេយល់ថាជាចំណុចផ្លាស់ទីតាមបណ្តោយបន្ទាត់នៃវាលវ៉ិចទ័រ។ វាត្រូវបានបង្ហាញថាការរក្សាកម្រិតសំឡេងរក្សាចំនុចដាច់ពីគ្នាបានយ៉ាងល្អនៅពេលដែលការរំលាយត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើវាលវ៉ិចទ័រសំលេងរំខាន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ dithering នេះកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង anisotropy ផលិតដោយបន្ទះឈើធម្មតា។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងនេះ ការច្របូកច្របល់ដោយប្រើសំលេងរំខានអាចបំប្លែងបន្ទះឈើធម្មតាទៅជាចំណុចដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិសំលេងរំខានពណ៌ខៀវ។ វិធីសាស្រ្តបង្កប់ន័យនេះលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការគណនាពីមុននៃចំណុចដែលបានកំណត់។ នេះធ្វើឱ្យបច្ចេកទេសរបស់យើងមានតម្លៃនៅពេលដែលសំណុំចំណុចធំតាមអំពើចិត្តជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិសំឡេងពណ៌ខៀវត្រូវបានទាមទារ។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានប្រៀបធៀបទៅនឹងវិធីសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើការញ័រផ្សេងទៀត ក៏ដូចជាវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតសម្រាប់បង្កើតសំណុំចំណុចពណ៌ខៀវ។ ជាចុងក្រោយ កម្មវិធីជាច្រើននៃសំឡេងរំខាន curling dithering នៅក្នុង 2D និង 3D ត្រូវបានបង្ហាញ។

ឯកសារយោងពី៖https://people.compute.dtu.dk/jerf/papers/cnj.pdf

ពពុះស្ពាន់

ការធ្វើគំរូនៃកោសិកាអាលុយមីញ៉ូមបើកចំហ (កំពូល) និងពពុះស្ពាន់(បាត) ។ យើងបានប្រើក្រឡាចត្រង្គគូបសម្រាប់ពពុះអាលុយមីញ៉ូមដោយសារតែ porosity ខ្ពស់របស់វា និងក្រឡាចត្រង្គ octahedral សម្រាប់ Foam ទង់ដែង។ ពេលវេលានៅជ្រុងគឺសម្រាប់ស៊ុម 1spp ។ លក្ខណៈសម្បត្តិសំឡេងពណ៌ខៀវនៃវិធីសាស្ត្ររបស់យើងជួយឱ្យវាជៀសផុតពីបញ្ហាចង្កោមចំណុចបានប្រសើរជាងមុន។ រូបថត​នៅ​ជួរ​ឈរ​ខាង​ស្ដាំ​បំផុត ដោយ​មាន​ការ​អនុញ្ញាត​ពី Beihai Composite Materials (https://www.metalfoamweb.com/) ផ្តល់នូវវិចារណញាណមួយចំនួនលើរូបរាងនៃពពុះដែកពិតប្រាកដ។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ០២-មករា-២០២៤